Tytuł: The Second Book of Go
Autor: Richard Bozulich
Wydawca: Ishi Press International
stron: 124
rok: 1987
Preface
Part One: The Basics
Chapter One: Eyes and Living groups
Chapter Two: Capturing Races
Chapter Three: Tesujis
Chapter Four: Life and Death
Chapter Five: Good and Bad Shape
Part Two: The Opening
Chapter Six: The Opening moves
Tytuł: The Endgame
Autor: Tomoko Ogawa and James Davies
Wydawca: The Ishi Press
Seria: Elementary Go Series, Vol. 6
stron: 214
Chapter 1 Introducing the Endgame
Chapter 2 Counting
Chapter 3 Endgame Tesuji
Chapter 4 The Macroendgame
Chapter 5 Games
Kato's Attack and Kill
Kato Masao
The Ishi Press
stron: 215
Spis Treści:
Chapter 1: The Fundamentals of Attack
1. Targets for attack
2. Vital points for attack
3. Capping
4. The knight's move
5. Roundabout and splitting attacks
Tytuł: Attack and Defense
Autor: Akira Ishida and James Davies
Wydawca: Kiseido Publishing Company
Seria: Elementary Go Series, Vol. 5
stron: 254
Chapter One.... Territory and Power
Chapter Two.... Attacking Strategy
Chapter Three.. Attacking Moves
Chapter Four.... Defense
Chapter Five..... Forcing Moves
Chapter Six ...... Inducing Moves
Chapter Seven . Reducing and Invading Large Frameworks
Chapter Eight ... Invasions into Three-Space Extensions
Chapter Nine .... Ko Fights
Chapter Ten .... Problems
Guide to Further Study
Tytuł: Tesuji
Autor: James Davies
Wydawca: The Ishi Press
Seria: Elementary Go Series, Vol. 3
stron: 198
1. Reading 5
2. Capture the Cutting Stones 14
3. Amputate the Cutting Stones 30
4. Ko 44
5. When Liberties Count 60
6. Linking Groups Together 90
7. Cutting Groups Apart 104
8. Into Enemy Territory 114
9. Escape 124
10. Sacrifice to Gain Tempo 132
11. Tesuji for Attack 140
12. How to Connect 154
13. Making Shape 164
Tytuł: Life and Death
Autor: James Davies
Wydawca: The Ishi Press
seria: Elementary Go Series, vol. 4
stron:
Treść: Table of contents
Introduction
1. Unsettled Three
2. Six Die, Eight Live
3. Four- and Five-Space Eyes
4. Rabbity Six
5. One-Space Notchers
6. Shortage of Liberties
7. Two-Space Notchers
8. An Eye in the Interior
9. Three-Space Notchers
Tytuł: Lessons in the fundamentals of Go
Autor: Toshiro Kageyama 7p
Wydawca: The Ishi Press
Treść:
About the author
Preface
Table contents:
Chapter 1 - Ladders and Nets
Chapter 2 - Cutting and Connecting
Chapter 3 - The Stons Go Walking
Chapter 4 - The Struggle to Get Ahead
Chapter 5 - Territory and Spheres of Influence
Autor: Sławomir Piela
Wydawca: Elay Sławomir Piela
stron: 123
rok: 2002
Wstęp
Czym jest Go?
Nieco historii
Go amatorskie na świecie
Go zawodowe na świecie
Sylwetki graczy zawodowych
Reguły gry
Go i komputery
Goban
Gramy w go: Krok pierwszy
Go i języki obce
Systemy rankingowe
Gramy w go: Krok drugi
Go - sztuka negocjacji
Dodatek
Tytuł: Go jako komunikacja
Autor: Yasuda Yasutoshi 9p (jap.)
Wydawca: ELAY - Sławomir Piela
Treść: Yasuda Yasutoshi 9p
Wstęp: Go jako komunikacja - edukacyjne i terapeutyczne wartości gry Go
Część pierwsza: Wpływ grania w Go
Część druga: Jak stworzyć program Go
Część trzecia: Program rozwija się na cały świat
Epilog
Dodatek: Więcej szczegółów odnośnie Atari Go
Zobacz także wersję elektroniczną.